Стилизованное оружие в Zbrush
На этом курсе я научу тебя создавать стилизованное оружие используя разные техники и подходы:
- Меч
- Щит
- Молот
- Лук
Используя навыки и знания полученные при создании этих видов оружия, ты сможешь создать любое другое - кинжал, топор, копьё или дубина, все они будут создаваться по тем же принципам что я покажу на примере этих 4 предметов.
Ты научишься обрабатывать каждый из материалов который используется в большинстве этих предметов:
- Металл
- Дерево
- Кожа
- Ткань
- Рога / Клыки / Когти
Также ты плотно познакомишься с ZModeller, после которого больше не захочешь моделировать в Maya, Blender или 3ds max.
Тебе не придётся переключаться между множеством различных программ, все действия будут происходить только внутри одного Zbrush
Три вида оружия мы будем лепить придумывая на ходу, используя соответствующие техники, а финальную работу (Лук) сделаем по реальному концепту.